Museomix 2019

Marathon créatif de 3 jours avec une équipe pluridisciplinaire pour concevoir un parcours immersif art et philosophie avec la création de quatre dispositifs d’interactions sonores spatialisées qui interpellent et parlent aux publics : mapping, motion design, Arduino.

Le prototype nommé Pas vu Pas pris avait pour thème la triche.
Que serait le jeu sans la triche ? Du tripot à la cours de Versailles, les tromperies ont toujours été au coeur du jeu, avec les cartes comme complices. Pas vu pas pris embarque le visiteur dans une exploration de l’art de la triche. Les cartes s’animent et s’expriment pour intriguer, solliciter et surtout questionner le visiteur sur la tromperie et sa philosophie.
Est-ce vous qui manipulez les cartes, ou elles qui vous manipulent ?